vendredi 30 mars 2012

Dévotion

Le Vandanor 30 Martalo

Chère Journal,
Bonjour ! Cela fait un petit moment que je n'ai pas repris la plume et j'avoue que te parler à toi mon unique confident m'a beaucoup manqué !
Ces derniers jours ont été riche en expériences. Tout d'abord mon arrivée en Astrub n'a pas été des plus agréables. La première chose qui m'a frappé c'est l'odeur. En effet, moi qui était habitué à humer la délicate odeur des fleurs du Rocher, je ne m'attendais pas à ce que l'odeur d'une ville soit aussi infecte ! Mais bon, heureusement la nature est bien faite, et prêt d'une heure après mon arrivée, je m'y étais habituée.

Je fus accueillie par un drôle d'individu du nom de Bapapa.
Celui-ci tenta de m'endoctriner en me présentant Dralbour, le soi-disant Dieu des Roublards. Heureusement que j'avais une certaine connaissance de l'Histoire, et je savais bien que Dralbour n'était en réalité que le nom d'emprunt de Sram qui avait voulut duper les disciples de Vil Smisse. Certain, impressionné par la duperie l'avait reconnu comme Dieu, mais je restais sceptique quant à l'adoration d'un Dieu qui dès le départ ne joue pas franc jeu.
Ne désirant pas le froisser -et ne sachant pas si c'était une personnalité importante du clan Smisse- j'obéis tout de même lorsqu'il me demanda d'aller rencontrer la Conseillère Archie.
Celle-ci se révéla être une véritable pimbêche. Malgré tout, elle me présenta brièvement le fonctionnement de la cité ainsi que les lieux importants qui me serviront lors de mon séjour, comme l’Hôtel des métiers, la Taverne ou encore la Prison.
Je la remerciai à contre cœur et retournai voir Bapapa.

Celui-ci m'indiqua qu'il avait besoin de moi. En réalité, si je l'avais trouvé louche, c'est parce-qu’il préparait un mauvais coup, en effet il projetait d'attaquer la banque d'Astrub et d'y voler l'un des Kamas géant d'Or qui y sont entreposés. Il me chargea donc de toute l'opération.

La banque était plutôt bien gardée, mais heureusement on m'avait confié des Fées d'Artifices Fumigènes, qui une fois lancées répandirent un épais nuage noir dans toute la banque.

L'alarme retentit et les gardes arrivèrent. Je me précipitai sur le Kamas pour me sauver avec, mais deux d'entres eux me bloquaient la route, il me fallut donc les affronter.
Ils ne furent pas bien long à mettre KO, et je pus m’enfuir mon larcin accomplie.

Mes premiers jours dans la grande citée d'Astrub la Cachée, d'Astrub la citée des Mercenaires commençaient à grande vitesse ! Voila qui promettait un avenir mouvementé !

A suivre...

Chapitre 1 : Incarnam

Le Miordor 20 Martalo

Chère journal,
Bonjour ! Depuis le temps que j'avais envie de tenir un journal intime, voilà que je me lance !
Je pense qu'il faut commencer par les présentations, puisque les bienséances le demandent, alors bonjour Journal, je suis Lyhla jeune Roublarde de 20 ans. Je pourrais aussi te raconter mon passé, mais là n'est pas mon but, car c'est mon présent que je souhaite te transmettre. Alors commençons !

Aujourd'hui je suis arrivée sur le Rocher d'Incarnam, là où tout commence. J'ai tout de suite été accueillie par un drôle d'oiseau, et ce n'est pas une expression !


Le Maître Yakasi -puisque c'est ainsi qu'il se présenta à moi, m'expliqua où je me trouvais et me conseilla fortement d'aller parler au vieux Struk'Toer Nhin.

Aussitôt dit, aussitôt fait ! Le vieux bavard était en fait un milicien Kérubim à la retraite. Ayant sans doute pitié de moi et de ma maigre bourse, il me conseilla judicieusement d'aller me rendre à la Milice d'Incarnam afin d'y apprendre les bases du maniement des armes.




Il me fallut quelques jours pour achever mon service, durant lesquelles me furent confiées les tâches ingrates comme la chasse aux insectes et autre corvées de nettoyage. Incarnam était un lieu calme et paisible, il était donc normal que le métier de milicien y soit tout aussi... paisible.

Les jours passant, je me sentais de plus en plus confiante quant à mes capacités et mon expérience au combat augmentait. C'est alors que Yakasi que je croisai par hasard à la Taverne, me conseilla de visiter le Donjon d'Incarnam. Enfilant ma meilleure tenue, je me rendis donc au-lieu dit du Donjon d'Incarnam.
Le traverser ne fut pas le plus compliqué, d'autant que sur le chemin j'avais fait la rencontre d'une charmante jeune fille qui décida de m'accompagner dans ma quête. A nous deux, nous réussîmes à vaincre le gardien du Donjon, le terrifiant Milimilou, une sorte grosse boule de poil qui aurait pu paraître sympathique s'il n'avait eut des dents aussi grandes que mon bras.
Bien que très effrayant, il ne nous posa finalement pas de réel problème.

Ayant appris tout ce que je pouvais d'Incarnam, et après m'être faite une petite réputation au sein de la population, Yakazi me remercia pour l'aide apporté à tous les habitants, et m'indiqua qu'il était temps pour moi de quitter Incarnam pour rejoindre la civilisation et la bruyante Astrub. Après avoir fait mes adieux aux quelques amis de beuverie que je m'étais faite, je me décidai finalement à quitter Incarnam.

A suivre ...